Kritika Načini bivanja mimo pucačine Posebnost je dokumentarca "Knit's Island" u tome što je snimljen u online svijetu fiktivne post-sovjetske zemlje, gdje je tajanstvena zaraza stanovnike pretvorila u zombije. piše: Irena Borić
Tema Hrvatski audiovizualni centar za brendiranje Povodom petnaeste godišnjice HAVC-a i ponovnog imenovanja Chrisa Marcicha ravnateljem, osvrćemo se na recentniji rad Centra i trenutno stanje audiovizualne proizvodnje. piše: Karla Crnčević
Kritika Fungalna apokalipsa kakvu nismo ni znali da trebamo Teško je, a i u konačnici potpuno bespotrebno, odgovarati na pitanje što bolje - original ili adaptacija, knjiga ili film, igra ili serija. piše: Lucija Klarić
Kritika O videoigrama s ove strane tipkovnice Niz radova kojima Petra Mrša istražuje videoigre potiče na promišljanje o materijalnim, fizičkim posljedicama interaktivnog digitalnog iskustva igranja. piše: Irena Borić
Tema Videoigre između zanosa i radničkih prava U industriji koja uvelike počiva na entuzijazmu, neizvjesnost i nadekvatni uvjeti rada cijena su koju mnogi plaćaju za ostvarivanje ultimativnog sna: raditi na videoigri. piše: Lucija Klarić
Kritika Navigacija kroz iskustvo kapitalističke svakodnevice Radom Mjesta susreta, nastalom na sjecištu dizajna videoigara i eksperimentalnog filma, Mario Mu otvara dijalog u kojem publika promišlja vlastite i šire društvene bitke. piše: Sara Gurdulić
Blic Kako se pišu videoigre? Specifičnosti stvaranja videoigara bile su temom razgovora koji je istražio sličnosti pisanja za videoigre s filmskim pismom, kao i potencijale uporabe videoigara u različitim područjima. piše: Hana Sirovica
Kritika Široko polje originalnosti i inovacije Pregled aktualnih manjinskih i indie videoigara kreće se od autorskih i eksperimentalnih naslova, do izrazito osobnih pa i umjetničkih djela. piše: Darko Masnec
Kritika Drugačija imaginacija je moguća U deborovskom "društvu spektakla" virtualno postaje stvarno, i obratno, a koncept zabave i igre koju nudi gaming industrija doveden je do ekstrema. piše: Jelena Pašić
Tema Igra dvaju svjetova Tvrditi da je igranje videoigara samo lekcija iz nasilja i gubljenje vremena, opasna je i štetna simplifikacija te znak fundamentalnog nerazumijevanja same biti stvari. piše: Borna Kezele
Vizualne umjetnosti Svijet neograničenih kreativnih mogućnosti Ovogodišnji Animafest na izložbi Level Up! predstavlja svijet animacije nezavisno produciranih videoigara te poziva na radionicu izrade računalnih videoigara.