<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>stelarc &#8211; Kulturpunkt</title>
	<atom:link href="https://kulturpunkt.hr/tag/stelarc/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://kulturpunkt.hr</link>
	<description>nezavisna kultura / suvremena umjetnost / dru&#353;tvo</description>
	<lastBuildDate>Thu, 04 May 2017 13:51:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>

<image>
	<url>https://kulturpunkt.hr/wp-content/uploads/2023/02/cropped-Kulturpunkt-baloncic-novo-32x32.png</url>
	<title>stelarc &#8211; Kulturpunkt</title>
	<link>https://kulturpunkt.hr</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Onkraj biološkog tijela</title>
		<link>https://kulturpunkt.hr/najava/izlozba/onkraj-bioloskog-tijela/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lujo Parežanin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 May 2017 13:51:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[gordana vnuk]]></category>
		<category><![CDATA[sibila petlevski]]></category>
		<category><![CDATA[stelarc]]></category>
		<category><![CDATA[Tehnički muzej]]></category>
		<category><![CDATA[tehnički muzej nikola tesla]]></category>
		<category><![CDATA[Zagreb]]></category>
		<category><![CDATA[žarko paić]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kulturpunkthr.lin83.host25.com/kulturpunkt/?clanak=onkraj-bioloskog-tijela</guid>

					<description><![CDATA[<p>Stelarc eksperimentira u području vizualne i akustičke amplifikacije vlastitog tijela i istražuje umjetničke i tehnološke dosege prostetike, robotike, biotehnologije i interneta.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>U utorak, <strong>9. svibnja</strong>, u <strong>19 sati</strong> u <strong>Tehničkom muzeju Nikola Tesla</strong> slavni novomedijski umjetnik <strong>Stelarc</strong> otvorit će izložbu fotografija svojih techno-art i bio-art izvedbi. Tom će prigodom održati uvodno predavanje popraćeno projekcijom videosnimki njegovih performansa i radova.</p>
<p>Dan nakon otvorenja uslijedit će znanstvena panel-diskusija, koja će se održati u <strong>14 sati</strong> na <strong>Veleučilištu VERN u Zagrebu</strong>, Iblerov trg 10, II. kat. U diskusiji će, uz Stelarca, sudjelovati <strong>dr. sc. Sibila Petlevski</strong>, <strong>dr. sc. Žarko Paić</strong> i <strong>Gordana Vnuk</strong>.</p>
<p>Najveći živući bio-techno-art umjetnik, kako ga nazivaju u službenoj najavi, gostuje u Zagrebu od 6. do 12. svibnja u sklopu projekta <em>Kako praksom vođeno teorijsko istraživanje u umjetničkoj izvedbi može doprinijeti hrvatskoj znanosti</em>, koji vodi prof. dr. sc. Sibila Petlevski pri Akademiji dramske umjetnosti u Zagrebu.</p>
<p>Izložba je otvorena do <strong>21. svibnja</strong>, a detalji su dostupni na sljedećoj <a href="http://tehnicki-muzej.hr/hr/kalendar/izlozba-fotografija-stelarca,19607.html?t=i" target="_blank" rel="noopener">poveznici</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Male zemlje za velike tehnologije</title>
		<link>https://kulturpunkt.hr/intervju/male-zemlje-za-velike-tehnologije/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:57:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Intervju]]></category>
		<category><![CDATA[ars electronica]]></category>
		<category><![CDATA[dada]]></category>
		<category><![CDATA[device art]]></category>
		<category><![CDATA[dvorana jedinstvo]]></category>
		<category><![CDATA[fluxus]]></category>
		<category><![CDATA[galerija kapelica]]></category>
		<category><![CDATA[galerija nano]]></category>
		<category><![CDATA[hiroo iwata]]></category>
		<category><![CDATA[honda]]></category>
		<category><![CDATA[ivan marušić klif]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[jean tingely]]></category>
		<category><![CDATA[klub močvara]]></category>
		<category><![CDATA[končar]]></category>
		<category><![CDATA[kontejner]]></category>
		<category><![CDATA[leonardo]]></category>
		<category><![CDATA[ljudmila]]></category>
		<category><![CDATA[machiko kusahara]]></category>
		<category><![CDATA[margareta lekić]]></category>
		<category><![CDATA[marko peljhan]]></category>
		<category><![CDATA[martina mezak]]></category>
		<category><![CDATA[maywa denki]]></category>
		<category><![CDATA[miha ciglar]]></category>
		<category><![CDATA[msu]]></category>
		<category><![CDATA[nika autor]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[novi realizam]]></category>
		<category><![CDATA[olga majcen]]></category>
		<category><![CDATA[panasonic]]></category>
		<category><![CDATA[Slovenija]]></category>
		<category><![CDATA[so kanno]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[stelarc]]></category>
		<category><![CDATA[sunčica ostoić]]></category>
		<category><![CDATA[t-ht]]></category>
		<category><![CDATA[transmediale deaf]]></category>
		<category><![CDATA[v2]]></category>
		<category><![CDATA[william linn]]></category>
		<category><![CDATA[zagrebački centar za nezavisnu kulturu i mlade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kulturpunkthr.lin83.host25.com/kulturpunkt/?clanak=male-zemlje-za-velike-tehnologije</guid>

					<description><![CDATA[Kustosice Device_arta ističu da bi više novaca za produkciju radova koji se bave novim tehnologijama osiguralo kvalitetniju scenu.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Razgovarala: Dea Vidović</p>
<p>Ovogodišnji, treći po redu Device_art odvodi nas u <strong>Japan</strong>, zemlju tehnološkog obilja. O stanju na svjetskoj Device art sceni razgovarali smo s kustosicama udruge <a target="_blank" href="http://www.kontejner.org/" rel="noopener">KONTEJNER &#8211; biro suvremene umjetničke prakse</a>, <strong>Olgom Majcen Linn</strong> i <strong>Sunčicom Ostoić</strong>.&nbsp;<br />
  
</p>
<p>&nbsp;
</p>
<p><strong>KP: Ovogodišnji, treći po redu festival <a target="_blank" href="http://www.kontejner.org/device-art-3009" rel="noopener">Device_art</a> posvećen je Japanu i japanskoj inačici manifestacije. Možete li navesti specifičnosti japanskog device_arta?</strong><br />
  
</p>
<p><strong>KONTEJNER:</strong> <a target="_blank" href="http://intron.kz.tsukuba.ac.jp/vrlab_web/index.php" rel="noopener">Japanski Device Art</a> su kao umjetnički pravac teoretski osmislili teoretičarka <a target="_blank" href="http://www.f.waseda.jp/kusahara/moreCVe.html" rel="noopener">Machiko Kusahara</a> i doktor elektrotehnike <a target="_blank" href="http://www.iamas.ac.jp/interaction/i01/works/E/hiroo.html" rel="noopener">Hiroo Iwata</a>. Oni su, kao i mi, pošli od domaće umjetnosti vezane uz nove tehnologije i uočili su jedan pravac kao tipičan za Japan. Tu je umjetnost karakteriziralo da je dijelom igračka, dijelom skulptura, a dijelom produkt.<br />
  
</p>
<p>Tri osnovne karakteristike su činjenica da je mehanizam istovremeno i tema radova, da su vrlo često zaigrani, te zbog svog sofisticiranog dizajna ponekad postaju komercijalni proizvodi. Osim toga oni se baziraju na tradiciji, jer su za Japan uvijek bili važni materijali i alati koji su izazivali divljenje. U njihovoj kulturi modernistička paradigma umjetnosti je relativno kasno usvojena tako da na neki način imaju fleksibilniju definiciju umjetnosti i danas. Nekad su u umjetnost ulazile i ikebana, uzgajanje vrtova, čajna ceremonija, a suvremena inačica toga je device art. Iz toga proizlazi i tehnopozitivizam, jer se kod njih tehnologija tradicionalno upotrebljavala prvenstveno u svakodnevnici i za zabavu. Nisu se bavili njezinom destruktivnom stranom. Device Art se stoga bavi odnosnom umjetnosti, popularne kulture, dizajna, tehnologije, zabave, komercijaliziranja produkata, provocirajući naše Zapadnjačko shvaćanje umjetnosti.
</p>
<p>&nbsp;
</p>
<p><strong>KP: Možete li izdvojiti neke projekte koje smatrate iznimno važnima i za koje očekujete da bi mogli utjecati na daljnji razvoj ovog umjetničkog pravca?</strong>
</p>
<p><strong>KONTEJNER:</strong> Vrhunac našeg festivala definitivno je koncert japanske zvijezde <a target="_blank" href="http://www.maywadenki.com/english/00main_e_content.html" rel="noopener">Maywa Denki</a>. To je umjetnička tvrtka, koja svoje kreacije zove proizvodima, te sve svoje prezentacije, bilo da se radilo o koncertu, performansu ili izložbi naziva demonstracijama produkata. Korporativna logika koju Maywa Denki usvaja izravno ironizira kapitalistički način poimanja svijeta, tematizira ulogu umjetnika i odnos tehnologije i društva. Umjetnička jedinica Maywa Denki, kako se nazivaju, je par excellance primjer spoja zabave i umjetnosti. Njihov predsjednik <strong>Novmichi Tosa</strong>, je istodobno umjetnik ali i zabavljač. Ta činjenica zbunjuje mnoge njegove kolege ali i kritičare sa <strong>Zapada</strong>. To je sukob zapadnjačkog koncepta „ozbiljne“ umjetnosti i zaigranosti <strong>Istoka</strong> koja se tumači kao pomanjkanje kritičnosti, što je predrasuda.<br />
  <br />Riječ je o luckastom, duhovitom koncertu koji se sastoji od „besmislenih“ strojeva &#8211; glazbenih&nbsp; instrumenata i napravica koje sami izrađuju. Koncert se odvija <strong>26. 10.</strong> u klubu <a target="_blank" href="http://www.mochvara.hr/" rel="noopener">Močvara</a> i bit će spektakularan, jer Maywa Denki uz četiri ljudska člana benda dovodi još desetak robotičkih članova. Primjerice glavna pjevačica benda je pola robotica a pola gajde.<br />
  
</p>
<p>Uz to smatramo da bi zanimljiv publici mogao biti rad Hirooa Iwate, koji istražuje haptička sučelja. On će prezentirati <a target="_blank" href="http://www.kontejner.org/food-simulator" rel="noopener"><em>Simulator hrane</em></a> koji se bavi taktilnim osjetima na jeziku i u ustima. Simulator je sprava koja se stavi u usta i kada upišete primjerice grah sa zeljem dobit ćete osjećaj tekućeg, oblog, hrskavog, mekog te će se na taj način stvoriti preduvjeti u vašim ustima za jačinu ugriza. &nbsp;
</p>
<p>Uz ove radove istaknula bih također zanimljivo audio sučelje <a target="_blank" href="http://www.kontejner.org/jamming-gear" rel="noopener">So Kanna</a> koji će imati prezentaciju svog rada na otvaranju, a koji je vrlo osebujno dizajnirao device za kućnu upotrebu za <em>đemanje</em>. Od udomaćenih umjetnika <a target="_blank" href="http://www.kontejner.org/bong" rel="noopener">William Linn</a> će predstaviti „tjelesnu“ verziju kultne igrice <em>Pong</em>, a zanimljiv je i rad <a target="_blank" href="http://www.kontejner.org/from-the-drawers" rel="noopener">Margarete Lekić</a> koja je izradile apsurdne <em>ready-made</em> objekte od predmeta koje je našla u svojoj ladici, kao i rad <a target="_blank" href="http://www.kontejner.org/logos" rel="noopener">Martine Mezak</a> koja zvuk pretvara u svjetlost. Nikako ne treba propustiti audiovizualni performans <a target="_blank" href="http://www.kontejner.org/asmall-contribution-to-the-genesis-of-everyday-life" rel="noopener">Mihe Ciglara i Nike Autor</a> koji će povezani strujom koristiti okrugli akvarij za ribice i sapunicu.<br />
  
</p>
<p>Treba napomenuti da je jedna izložba u <strong>Dvorani Jedinstvo</strong> <a target="_blank" href="http://zagrebackicentar.wordpress.com/opci/za-koga/" rel="noopener">Zagrebačkog centra za nezavisnu kulturu i mlade</a> a druga u <strong>Galeriji Nano</strong>. Jedinstvo ćemo napuniti interaktivnim instalacijama, a u Nanu ćemo prikazati zabavne, uvrnute i duhovite naprave – od usb-psa koji radi trbušnjake do interaktivnih očiju.
</p>
<p>&nbsp;
</p>
<p><strong>KP: U usporedbi s hrvatskom možete li navesti sličnosti odnosno razlike između hrvatske i japanske scene?</strong>
</p>
<p><strong>KONTEJNER:</strong> Hrvatska scena radi umjetnost u sprezi s tehnologijama povremeno, uz časne izuzetke poput <strong>Ivana Marušića Klifa</strong>, i to je prva i najbitnija razlika. Japanska tehnološka i znanstvena scena je mnogo razvijenija i mnogo više novaca se kreće oko nje. Svi u svijetu su čuli za <a target="_blank" href="http://www.sony.co.jp/" rel="noopener">Sony</a>, <a target="_blank" href="http://www.panasonic.net/" rel="noopener">Panasonic</a>, <a target="_blank" href="http://world.honda.com/group/Japan/" rel="noopener">Hondu</a>, <a target="_blank" href="http://www.nintendo.com/countryselector" rel="noopener">Nintendo</a>, a malo tko je čuo za <a target="_blank" href="http://www.koncar.hr/" rel="noopener">Končar</a>. Sve te tvrtke koje proizvode tehnološku opremu za čitav svijet također investiraju u umjetnike, koji onda imaju priliku raditi s njihovim tehnološkim timovima na primjerice robotima. Nedavno smo mogli pročitati članak u <a target="_blank" href="http://www.leonardo.info/" rel="noopener">Leonardu</a> o plaštu nevidljivosti koji su Japanski umjetnici i znanstvenici realizirali, a koji koristi mikrosfere koje su u stanju reflektirati pod kutem od 180 stupnjeva. To što oni rade kod nas spada u domenu <em>science fictiona</em>.<br />
  
</p>
<p>&nbsp;
</p>
<p><strong>KP: Do sada su održana tri festivala Device_art, od kojih je prvo izdanje bilo 2004. Promatrajući device_art scenu u Hrvatskoj u posljednjih pet godina možete li opisati promjene koje su se dogodile? U kojem pravcu teče razvoj scene? Osjećate li napredak? Koje biste utjecaje izdvojili kao ključne?</strong><strong></strong>
</p>
<p><strong>KONTEJNER:</strong> Mislimo da je to prekratko vrijeme za registrirati promjenu, ali možemo zamijetiti jedan mali pomak u količini interesa. <strong>Kontejnerov</strong> Device_art je postigao vidljivost na sceni, pa umjetnici s idejama mogu uvijek na vrijeme reagirati na natječaj. Također vrlo je bitan <a target="_blank" href="http://www.t.ht.hr/" rel="noopener">T-HT</a> natječaj u suradnji s <a target="_blank" href="http://www.msu.hr/" rel="noopener">Muzejom suvremene umjetnosti</a>. Kada bi bilo više novaca za produkciju takvih, u načelu skupih radova i scena bi nam bila bolja i kontinuirano bi se producirali takvi radovi.
</p>
<p>Za hrvatski device art možemo reći da je uvijek koncept izvan tehnologije i bitniji od tehnologije, vrlo su često ti radovi napravljeni od nađenog i nemaju uglačanu estetiku japanskog device arta. S druge strane često se nadovezuju na europsku tradiciju od <strong>Dade</strong>, preko francuskog <strong>Novog realizma</strong> (<strong>Jean Tingely</strong>), do <strong>Fluxusa</strong> sa svojim apsurdističkim konceptima vezanim uz stroj.&nbsp; Druga tradicija na koju&nbsp; se vežu je ona novih tendencija s autorima koji su radili računalne lumino plastike.
</p>
<p>&nbsp;
</p>
<p><strong>KP: Osim hrvatske, kontinuirano pratite i slovensku device_art scenu. U kojoj mjeri su ove dvije scene podudarne te postoje li neki oblici suradnje ili razmjene među autorima?<br />
  <br /></strong>
</p>
<p><strong>KONTEJNER:</strong> Slovenska scena se razlikuje u smislu kontinuiteta. Oni umjetnici s kojima smo surađivali na prvom device artu, s njima surađujemo i danas. To su umjetnici koji kontinuirano rade takvu umjetnost. Platforma za podršku tamo je stvarana od 90ih – <a target="_blank" href="http://www.ljudmila.org/" rel="noopener">Ljudmila</a>, <a target="_blank" href="http://www.k6-4.org/?p=47" rel="noopener">Galerija Kapelica</a>… Umjetnici vrlo često dolaze iz domene zvuka, dosta ih se bavi ekologijom i u smislu informacijskog i u smislu tehnološkog. Tu je i internacionalno poznat umjetnik <strong>Marko Peljhan</strong> koji ima veliki ugled na novomedijskoj umjetničkoj sceni a njegov projekt <a target="_blank" href="http://makrolab.ljudmila.org/" rel="noopener"><em>Makrolab</em></a> je izlagan diljem svijeta. Što se tiče suradnje ona se trenutno odvija većinom između kustosa.
</p>
<p>&nbsp;
</p>
<p><strong>KP:</strong> <strong>Koje biste zemlje, pored do sada predstavljenih Slovenije, Hrvatske, SAD-a i ovogodišnjeg Japana, izdvojili kao bitne i one na koje bi bilo nužno obratiti pažnju?<br />
  <br /></strong>
</p>
<p><strong>KONTEJNER:</strong> <strong>Japan</strong> i <strong>Kalifornija</strong> su definitivno najzanimljivije u smislu živosti scene, a u <strong>Europi</strong> su to zemlje koje imaju neki vid podrške za takvu umjetnost bilo da se radi o festivalima poput <a target="_blank" href="http://www.aec.at/index_de.php" rel="noopener">Ars Electronice</a> u <strong>Austriji</strong>, <a target="_blank" href="http://www.transmediale.de/" rel="noopener">Transmediale</a> u <strong>Njemačkoj</strong>, <a target="_blank" href="http://deaf.v2.nl/" rel="noopener">Deaf-a</a> u <strong>Nizozemskoj</strong> ili institutima poput <a target="_blank" href="http://v2.nl/" rel="noopener">V2</a>. U takvim se zemljama onda može razviti scena. Sve ostalo su individualna i sporadična umjetnička nastojanja, koja mogu rezultirati i remek djelima, ali i dalje su to pojedinačni uspjesi. Tako primjerice nećemo reći za <strong>Australiju</strong> da ima razvijenu novomedijsku scenu iako se mogu pohvaliti umjetnikom poput <a target="_blank" href="http://www.stelarc.va.com.au/" rel="noopener">Stelarca</a>.<br />
  <br />&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
