<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>galerija kocka &#8211; Kulturpunkt</title>
	<atom:link href="https://kulturpunkt.hr/tag/galerija_kocka/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://kulturpunkt.hr</link>
	<description>nezavisna kultura / suvremena umjetnost / dru&#353;tvo</description>
	<lastBuildDate>Mon, 01 Jul 2024 10:57:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>

<image>
	<url>https://kulturpunkt.hr/wp-content/uploads/2023/02/cropped-Kulturpunkt-baloncic-novo-32x32.png</url>
	<title>galerija kocka &#8211; Kulturpunkt</title>
	<link>https://kulturpunkt.hr</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>David Wilhelm: Cry of Pleasure / Boys Who Can&#8217;t Be Loved</title>
		<link>https://kulturpunkt.hr/najava/izlozba/david-wilhelm-cry-of-pleasure-boys-who-cant-be-loved/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sara Gurdulić]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jul 2024 10:57:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[david wilhelm]]></category>
		<category><![CDATA[galerija kocka]]></category>
		<category><![CDATA[kvir]]></category>
		<category><![CDATA[LGBTIQ]]></category>
		<category><![CDATA[multimedijalna umjetnost]]></category>
		<category><![CDATA[queerANarchive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kulturpunkt.hr/?post_type=kp_22_announcement&#038;p=66054</guid>

					<description><![CDATA[U petak, 28. lipnja otvorena je izložba Cry of Pleasure/ Boys Who Can&#8217;t Be Loved multimedijalnog umjetnika Davida Wilhelma u splitskoj galeriji kluba Kocka. Izložba se održava u okviru programske linije koju vodi kolektiv queerANarchive, a u predstavljenim radovima umjetnik se u radovima bavi i tjelesnošću u digitalnim i fizičkim prostorima, na primjeru potencijalnog ostvarenja...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>U petak, 28. lipnja otvorena je izložba <em>Cry of Pleasure/ Boys Who Can&#8217;t Be Loved</em> multimedijalnog umjetnika <strong>Davida Wilhelma</strong> u splitskoj galeriji kluba Kocka.</p>



<p>Izložba se održava u okviru programske linije koju vodi kolektiv <a href="https://www.instagram.com/queeranarchive/">queerANarchive</a>, a u predstavljenim radovima umjetnik se u radovima bavi i tjelesnošću u digitalnim i fizičkim prostorima, na primjeru potencijalnog ostvarenja fantazije žudnje u kontekstu razmjena erotskih poruka preko <em>dating</em> aplikacija.</p>



<p>Izložba je otvorena do 9. srpnja, a može se posjetiti radnim danom od 18 do 21 sat.</p>



<p>Više detalja o izložbi možete pronaći <a href="https://www.facebook.com/events/1845348335970912/1845348362637576/?ref=newsfeed">ovdje</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>O zaigranosti i ozbiljnosti tehnologije</title>
		<link>https://kulturpunkt.hr/intervju/o-zaigranosti-i-ozbiljnosti-tehnologije/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hana Sirovica]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2021 13:28:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Intervju]]></category>
		<category><![CDATA[galerija kocka]]></category>
		<category><![CDATA[galerija praktika]]></category>
		<category><![CDATA[ivana tkalčić]]></category>
		<category><![CDATA[mavena]]></category>
		<category><![CDATA[strojno učenje]]></category>
		<category><![CDATA[umjetna inteligencija]]></category>
		<category><![CDATA[why am i seeing this post?]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kulturpunkthr.lin83.host25.com/kulturpunkt/?clanak=o-zaigranosti-i-ozbiljnosti-tehnologije</guid>

					<description><![CDATA[U povodu izložbe nastale od materijala prikupljenih na društvenim mrežama, s umjetnicom Ivanom Tkalčić razgovaramo o njezinom radu te o odnosu tehnologije i umjetnosti.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ivana Tkalčić</strong> je multimedijalna umjetnica u čijem je <a href="https://ivanatkalcic.com" target="_blank" rel="noopener">radu</a> prisutan fokus na umjetnu inteligenciju, virtualne aspekte svakodnevice i digitalne tehnologije u širem smislu. Magistrirala je na Ekonomskom fakultetu u Zagrebu i završila Akademiju likovnih umjetnosti u Zagrebu. Polaznica je brojnih rezidencijalnih programa te je ostvarila nekoliko samostalnih izložbi i grupnih izložbi u Hrvatskoj i inozemstvu. U galeriji splitskog kluba Kocka i organizaciji udruge Mavena nedavno je otvorena njezina <a href="http://mavena.hr/nmgpraktika-ivana-tkalcic-why-am-i-seeing-this-post">izložba</a> <em>Why am I Seeing This Post?</em>, nastala kao rezultat umjetničkog istraživanja područja društvenih mreža. Tim povodom s mladom umjetnicom razgovarali smo o njenom radu, odnosu tehnologije i umjetnosti te uporabi umjetne inteligencije u kreativnom procesu.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>KP: Iako si diplomirala slikarstvo, danas najčešće radiš s pokretnim slikama, a glavna tema tvog umjetničkog istraživanja je virtualna dimenzija svakodnevice. Što te potaknulo da se okreneš virtualnoj zbilji i videu kao mediju umjetničkog istraživanja?</strong></p>
<p>U procesu umjetničkog istraživanja važno mi je povezati različite prakse, teorije i medije, te razmjenjivati stečena znanja s drugima u zajednici. U pristupu umjetničkoj praksi ne doživljavam medij kao neki nepokolebljiv ili nepremostiv element. Kroz svoj rad, medij vidim kao fluidan i promjenjiv alat pomoću kojega mogu realizirati različite zamisli. Neke ideje je prikladnije realizirati kao kratki film, a neke kao fotografiju ili instalaciju. Početni koncept gotovo sam pronalazi put k najprirodnijem mediju za realizaciju vizualne i mentalne stimulacije kakvu njime želim postići. Cijeli proces se događa u stanju sličnom igri. Igra je općenito dobar način za dublji ulazak u praksu. Igrati se znači učiti kako nešto funkcionira, kako se ponaša, kako surađuje, postavlja i rješava probleme. Igranje potiče našu žeđ za eksperimentom, otkrivanjem i pronalaženjem alternativnih načina djelovanja, i kroz igru dajemo prostor neočekivanome.</p>
<p><strong>KP: U splitskoj galeriji kluba Kocka postavljena je tvoja izložba <a href="https://www.facebook.com/events/klub-kocka/nmgpraktika_ivana-tkal%C4%8Di%C4%87-why-am-i-seeing-this-post/2819336748394433/" target="_blank" rel="noopener"><em>Why am I Seeing This Post?</em></a>, sastavljena od različitih fragmenata koje si prikupila na društvenim mrežama. Kako je izgledao proces pronalaska i selekcije materijala? I koliko je intenzivni rad s društvenim mrežama utjecao na tvoj doživljaj tog dijela interneta?</strong></p>
<p>Projekt je nastao u suradnji sa Zajedničkim istraživačkim centrom Europske komisije koji se nalazi u talijanskoj Ispri, te znanstvenicima <strong>Ianom Vollbrachtom</strong>, <strong>Stephaneom Chaudronom</strong>, <strong>Nicole Dewandre</strong> i kustosom <strong>Freddyjem Paulom Grunertom</strong>. Utemeljen je u njihovim istraživanjima, koja su se bavila temama društvenih mreža i algoritama, formiranja identiteta u digitalnom svijetu, propitujući što znači biti čovjekom u hiperpovezanoj eri.</p>
<p>Proces rada uključivao je promatranje, prikupljanje i interpretaciju podataka, kako i osvještavanje mogućih značenja i simbolike tih podataka. Uz susrete s &#8220;kolegama&#8221; znanstvenicima i kustoskim timom, prikupljali su se i analizirali primarni i sekundarni podatci. Primarne materijale videozapisa skupila sam praćenjem vlastitog digitalnog traga i svakodnevnih prijedloga algoritama digitalnih platformi kao što su TikTok, Youtube, Vimeo, Instagram i Facebook. Sekundarni podaci uključivali su materijale iz istraživanja &#8220;kolega&#8221; znanstvenika, arhive videozapisa i zvuka, knjige, novina te časopisa i internetskih portala povezanih s istraživačkim područjem.</p>
<p>Osim toga, proces je uključivao arhivsko istraživanje u knjižnici i arhivi Zajedničkog istraživačkog centra, prikupljanje audiovizualnog materijala digitalnog traga, analizu i interpretaciju podataka, snimanje videozapisa, zvuka, slika, montažu materijala, <em>databending</em> i <em>datamoshing,</em> instalaciju i razvoj koncepta, te planiranje postavljanja instalacije. Pritom su me zanimala sljedeća pitanja: Kako informacije, komunikacija i nove tehnologije mijenjaju i oblikuju ljudsko stanje, svijest i percepciju, ali i obrnuto &#8211; kako ljudi oblikuju informacije, komunikaciju i tehnologije? Kakve promjene uslijed svega toga zahvaćaju ljudsko stanje, svijest i percepciju?</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" title="Ivana Tkalčić: Why Am I Seeing This? / isječak" src="https://kulturpunkt.hr/wp-content/uploads/2021/02/Tkalcic-Ivana-Why-am-I-seeing-this630.jpg" width="630" height="354" /></p>
<p>I prije 2020. godine naš se svakodnevni život preusmjerio na <em>online</em> prostor. Većina digitalnih platformi koje koristimo prikupljaju informacije o nama kao korisnicima, ali i filtriraju sve dostupne informacije prema &#8220;našim&#8221; potrebama, pokazujući nam informacije za koji smatraju da bi bile najbolje za nas, vođene načelom &#8220;ako ti se sviđa ovo, sviđat će ti se i ono&#8221;. Kao korisnici, imamo osjećaj personaliziranog svakodnevnog okruženja u kojem slobodno odlučujemo, no sve to može biti samo dio iluzije, života u &#8220;izdvojenom balonu&#8221;. Problem s takvim filtriranjem informacija je u tome što korisnike intelektualno izolira, oni se nalaze u takozvanom &#8220;paralelnom informacijskom svemiru&#8221; koji se hrani samim sobom. Posljedično, korisnici se odvajaju od informacija koje se ne slažu s njihovim stajalištima, učinkovito se izoliraju u vlastite kulturne i ideološke &#8220;balone&#8221;. Svjesna pažnja, koju velike medijske i tehnologijske kompanije pokušavaju što duže zadržati, uhvatiti i zaplijeniti, možda je posljednja linija obrane prostora osobnih misli i svjesnog djelovanja.</p>
<p><strong>KP: U svom radu često koristiš strojno učenje kao način obrade materijala, a onda i umjetničkog stvaranja. Možeš li nam dati presjek svoje uporabe umjetne inteligencije &#8211; kako i kada si počela s takvim pristupom, i kako se on prelamao kroz tvoje različite radove?</strong></p>
<div>
<div>Interes za uporabu strojnog učenja u umjetničkom procesu intenzivnije se javio tijekom sudjelovanja na rezidenciji Zajedničkog istraživačkog centra gdje sam se upoznala s trenutnim istraživanjima u polju umjetne inteligencije u Europskoj uniji. S tom sviješću već sam u rad <a href="https://ivanatkalcic.com/2019/11/23/why-am-i-seeing-this/" target="_blank" rel="noopener"><em>Why Am I Seeing This?</em></a> pokušala ukomponirati neka razmišljanja o umjetnoj inteligenciji i strojnom učenju, no prvu primjenu strojnog učenja u punom smislu realizirala sam 2019. godine. Riječ je o radu  <em>A(rtificial) I(ntelligence)</em> I i <em>A(rtificial) I(ntelligence) II, </em>nastalom suradnji s Atelijerom Meštrović u Zagrebu i Galerijom Meštrović u Splitu. Polazište za razvoj ovog rada bila je baza podataka Muzeja Ivana Meštrovića koju je činilo oko 2000 fotografija skulptura Ivana Meštrovića. U radu su korišteni GAN sustavi strojnog učenja (<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Generative_adversarial_network" target="_blank" rel="noopener">Generative adversarial networks</a>) uz čiju pomoć su kreirane nove skulpture kakve bi možda stvorio <strong>Ivan Meštrović</strong>. Rad je intervencija u prostor kojom se kroz &#8220;doživljaj&#8221; umjetne inteligencije želi istražiti Meštrovićevo djelo. Rad je nastao je u suradnji sa stručnjakom za strojno učenje Franom Jurišićem, uz pomoć alata i platformi nadziranog i nenadziranog učenja kao što su Microsoft (Azure), Google (Cloud), Clarifai, Betaface, YOLO te spomenuti GAN model.</div>
</div>
<div>
<div></div>
<div>Sljedeća dva projekta u kojima je korišteno strojno učenje na sličan način, ali s drugim bazama i modelima, nastali su 2020. godine tijekom studija na WHW Akademiji. U prvome, koji nosi naziv <a href="https://ivanatkalcic.com/2020/04/02/perfect-peripheral-with-the-collection/" target="_blank" rel="noopener"><em>Perfect Peripheral // With the Collection (S kolekcijom)</em></a> koristila sam GAN model, a kao baza i materijal je poslužio digitalizirani dio MMSU kolekcije koju čini 1.113 djela. Rad je tretirao svako od tih umjetničkih djela kao jednakovrijedan unos, stvarajući od tog materijala nove slike. Drugi projekt <a href="https://ivanatkalcic.com/2020/07/06/steady-movement-one-of-forests-three-of-birds/" target="_blank" rel="noopener"><em>Steady movement (one of forests, three of birds)</em></a> je mješavina nastala na temelju baza podataka šuma i ptica, koje su se postepeno stapale i transformirale. Kretanje sadrži jedan simbolično fiksan element (stablo-šumu) i tri simbolično pomična elementa (ptice), čime sam pokušala iskazati želju za kretanjem, ali u fiksnim parametrima. Rezultat dviju suprotnih sila (kretanja i postojanosti) je svojevrsno među-stanje, procjep u nepoznato, ali i potencijal za transformaciju u nešto novo. U izradi videozapisa koristila sam program strojnog učenja (umjetna inteligencija) RunwayML, model strojnog učenja StyleGAN i dvije baze podataka. Prvu, <em>Caltech-UCSD Birds 200</em> (CUB-200) čini 6033 fotografija, dok <em>Forest</em> (RunwayML forest dataset) uključuje 2330 fotografija.</div>
</div>
<div></div>
<div><img decoding="async" title="Ivana Tkalčić: Why Am I Seeing This? / isječak" src="https://kulturpunkt.hr/wp-content/uploads/2021/02/Tkalcic-Ivana-Why-am-I-seeing-this-630.jpg" width="630" height="354" /></div>
<div></div>
<div>
<div><strong>KP: Sve su brojnije umjetnice i umjetnici koji umjetnu inteligenciju opisuju kao ravnopravnu (su)stvarateljicu svojih radova. Kakav je tvoj odnos prema tehnologiji koju koristiš &#8211; vidiš li algoritme kao sukreatore svog rada, ili ih doživljavaš kao alat? </strong></div>
<div><strong> </strong></div>
<div>Od početaka razvoja umjetne inteligencije, odnosno strojnog učenja, zanimljivo je promatrati promjene u shvaćanju i/ili prihvaćanju odnosa stroja i čovjeka. Kako stroj sve više uči, čovjek ga sve više počinje doživljavamo kao osobu. Umjetna inteligencija (<em>artificial intelligence</em> ili AI) se odnosi na bilo koji stroj ili algoritam koji ima mogućnost promatranja okoline, učenja i donošenje inteligentnih akcija ili prijedloga odluka na temelju stečenog znanja i iskustva. Taj oblik inteligencije još je daleko od umjetne opće inteligencije (<em>artificial general intelligence</em> ili AGI), koja bi imala pune potencijale i mogućnosti ljudskog mozga &#8211; a da ne spominjemo pojam svijesti!</div>
<div></div>
<div>Sustavi strojnog učenja se radije treniraju nego eksplicitno programiraju. Pri treniranju (ML) sustava koriste se masivne baze podataka; pojedinačne slike, zvukovi, videozapisi koji se obično definiraju i označavaju. Točnost (ML) sustava ovisi o kvaliteti baze podataka koji se koriste u treningu pri čemu je važno kako su ti podatci strukturirani, kako su semantički označeni i koliko su reprezentativni. Zanimljivo je pratiti proces definiranja i dodavanja sadržaja podacima, proučavanje kristalizacije sadržaja ili dodavanje/ukidanje značenja. Unatoč pažljivom treningu (ML) sustava algoritmi strojnog učenja prikazuju neke karakteristike &#8220;crne kutije&#8221;, što znači da možemo pristupiti <em>input</em> i <em>output</em> podatcima, ali ne možemo u potpunosti razumjeti što se događa između tih podataka niti kako određeni <em>output</em> podatci, uključujući odluke i akcije, nastaju.</div>
<div></div>
<div>Iako su uporabe baza podataka na brojne načine prisutne u svakodnevici, sustavi umjetne inteligencije često ponavljaju stereotipe i ograničavajuće društvene obrasce, potvrđujući normativnu viziju ljudske prošlosti projiciranjem iste greške ili predrasude u budućnost. Na taj način, nasljeđuju nesavršenstvo vlastitih ljudskih stvaratelja i društvenog sustava u kojem nastaju. Još uvijek ne znamo mnogo o utjecaju umjetne inteligencije na načine našeg razmišljanja i djelovanja, kao ni na koncepte autonomije, identiteta, sigurnosti, privatnosti i prava pojedinca i društva. Još uvijek je riječ o alatu, ali on se sve manje nalazi u našoj kontroli.</div>
</div>
<div></div>
<div></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
