<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Darko Masnec &#8211; Kulturpunkt</title>
	<atom:link href="https://kulturpunkt.hr/tag/darko_masnec/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://kulturpunkt.hr</link>
	<description>nezavisna kultura / suvremena umjetnost / dru&#353;tvo</description>
	<lastBuildDate>Sat, 05 Oct 2024 12:54:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1</generator>

<image>
	<url>https://kulturpunkt.hr/wp-content/uploads/2023/02/cropped-Kulturpunkt-baloncic-novo-32x32.png</url>
	<title>Darko Masnec &#8211; Kulturpunkt</title>
	<link>https://kulturpunkt.hr</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>O videoigrama s ove strane tipkovnice</title>
		<link>https://kulturpunkt.hr/kritika/o-videoigrama-s-ove-strane-tipkovnice/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Irena Borić]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2022 23:42:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kritika]]></category>
		<category><![CDATA[Adelita Husni-Bey]]></category>
		<category><![CDATA[Darko Masnec]]></category>
		<category><![CDATA[Digital Milk]]></category>
		<category><![CDATA[Ilija Barišić]]></category>
		<category><![CDATA[Irena Bekić]]></category>
		<category><![CDATA[jasna jasna žmak]]></category>
		<category><![CDATA[Lana Polansky]]></category>
		<category><![CDATA[maja hodošček]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Mu]]></category>
		<category><![CDATA[martina kontošić]]></category>
		<category><![CDATA[Nora Khan]]></category>
		<category><![CDATA[oaza]]></category>
		<category><![CDATA[petra mrša]]></category>
		<category><![CDATA[Renata Šparada]]></category>
		<category><![CDATA[Srđan Laterza]]></category>
		<category><![CDATA[valentina radoš]]></category>
		<category><![CDATA[videoigre]]></category>
		<category><![CDATA[Zrinka Mihanović]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kulturpunkthr.lin83.host25.com/kulturpunkt/?p=47874</guid>

					<description><![CDATA[Niz radova kojima Petra Mrša istražuje videoigre potiče na promišljanje o materijalnim, fizičkim posljedicama interaktivnog digitalnog iskustva igranja.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">&#8220;Osam je ujutro, nisam spavala.&#8221; prva je rečenica <a href="https://issuu.com/norakhan/docs/talkingthinkingbelieving2">osvrta</a> na videoigru <em>Dragon Age</em>, kritičarke, kustosice i gejmerice <strong>Nore Khan</strong> kojom je precizirala vrijeme i fizičko stanje svojeg tijela. Dok čitam dalje saznajem da nije spavala 48 sati i da je čitavo vrijeme ignorirala sve <em>mailove</em> i pozive. Možda se autoričino nespavanje može shvatiti kao odlična kritika, ali mene više od spomenute videoigre zanima što se događa s tijelom igratelja_ice (da se poslužim pojmom teoretičara <strong>Ilije Barišića</strong> kojim označava igrača videoigara, a kombinacija je riječi igrač i gledatelj), odnosno kako možemo sagledati materijalne posljedice interaktivnog digitalnog iskustva. Direktnu inspiraciju za promišljanje teme sam pronašla u izložbi <em>Digital Milk</em> koju je Petra Mrša nedavno postavila prvo u <a href="http://www.mlu.hr/index.php/component/content/article?id=710">Muzeju likovnih umjetnosti</a> u Osijeku, a potom u <a href="https://csu.si/razstava/petra-mrsa-digitalno-mleko/">Centru suvremenih umjetnosti</a> u Celju. U okviru izložbe, umjetnica je predstavila radove u kojima se bavi fenomenom igranja videoigara iz sociološke i psihološke perspektive, a u pozadini svih izloženih radova stoji istraživanje, eksperiment i pedagogija.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="2560" height="1707" src="https://kulturpunkt.hr/wp-content/uploads/2022/12/Are-you-sure-scaled-1.jpeg" alt="" class="wp-image-61475"/><figcaption class="wp-element-caption">Petra Mrša: <em>Are you sure you want to live the game?</em> / rad s izložbe<em> Digital Milk</em></figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Do sada sam se u domaćem kontekstu susretala s različitim promišljanjima videoigara kroz prizmu umjetnosti poput rada <em><a href="https://www.netdotcube.org/dream_control/">Dream Control</a>&nbsp;</em>(2015) <strong>Darka Masneca</strong>,&nbsp;(u čijoj sam produkciji, <strong>uz Martinu Kontošić</strong> i <strong>Renatu Šparada</strong>, i sama sudjelovala) u kojem je umjetnik osmislio neigrivu igru koja služi uživanju i rekreaciji umjesto ostvarivanju cilja. Igratelju_ci je oduzeo kontrolu zbog čega se&nbsp; igri prepušta ili je napušta. Nadalje,<strong> Srđan Laterza</strong>, <em>copywriter</em> interaktivnih sadržaja, pisac i scenarist, je u HDD-u pripremio izložbu <em><a href="https://dizajn.hr/blog/politika-emocija-dizajn-indie-videoigara-18-10-28-10-2017/">Politika emocija – Dizajn indie videoigara</a>&nbsp;</em>(2017)koja se fokusirala na primjere videoigara koje &#8220;dekonstruiraju etablirane žanrove, autorefleksivno propituju konvencije korisničkog iskustva i interakcije u igrama i kritički adresiraju društvene teme&#8221;. Spomenula bih i knjigu Ilije Barišića <em>Filmska gramatika videoigara</em> (2019) koja je otvorila novo teorijsko područje istraživanjem dodirnih točaka videoigara i filma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Naposljetku, nedavno smo u galeriji Nova mogli vidjeti <em><a href="https://www.whw.hr/dogadjanja/mario-mu-mjesta-susreta-sites-of-encounter/">Mjesta susreta</a></em> (2022)izložbuu okviru koje se <strong>Mario Mu</strong> pozabavio &#8220;temama vezanim za suvremene uvjeta rada, video igre i okoliš koji je izgradio čovjek, bilo da je riječ o arhitekturi ili samom prostoru video igre&#8221;. No, za razliku od spomenutih projekata, čiji autori svi dobro poznaju mehaniku, funkcioniranje i sadržaj videoigara i na to reagiraju, Petra Mrša ne polazi od igračkog iskustva jer ga zapravo nema. Ona reagira na videoigre kao na suvremeni društveni fenomen koji zbog svoje raširenosti utječe na brojne obrasce ponašanja, djelovanja i učenja. Uostalom, ako već niste među 3,24 milijarde onih koji igraju, sasvim ste sigurno, barem letimice, imali priliku gledati igru nekog drugog.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="2560" height="720" src="https://kulturpunkt.hr/wp-content/uploads/2022/12/Are-you-sure4-scaled.jpeg" alt="" class="wp-image-61476"/><figcaption class="wp-element-caption">Petra Mrša: <em>Are you sure you want to leave the game?</em></figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Are you sure you want to leave the game? </em>rad je koji je nastao kao rezultat radionice u okviru koje je Petra Mrša s osnovnoškolcima istraživala prakse gejminga, a održana je 2019. u galeriji Prozori. Premda su sudionici bili ondje jer igraju videoigrice, svoje su iskustvo kroz radionički proces preveli iz digitalnog u fizičko iskustvo. Nadjenuli su si papirnate maske i preobrazili se u dječake-avatare, kako ih je opisala kustosica <strong>Irena Bekić</strong>. Prostor igre je ovdje postao stvarni prostor grada, a njihovo tijelo je iz pasivnog jedva pokretnog potpornja postalo glavni pokretač njihove igre. Već u ovom radu se ocrtava metodologija i za daljnje radove poput stvaranja konkretne situacije u okviru koje protagonisti i umjetnica uče jedni od drugih stvarajući tako novi, iako privremeni, prostor dijaloga.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Videoigre su kao medij i kultura više-manje stasale na internetu, što je pogodovalo razmjeni različitih načina igranja i igara, a njihovo sazrijevanje kao medija ukazalo je na opipljiviju priliku za rast demokratskih, globalnih, interdisciplinarnih, multimedijskih pokreta i kolektiva, kao što je zapisala spisateljica <strong>Lana Polansky</strong> u tekstu <a href="https://rhizome.org/editorial/2016/aug/03/an-art-history-for-videogames/"><em>Towards an Art History for Videogames</em></a>. Kako tvrdi, tamnu stranu čini sve dublja korporatizacija interneta, što je utjecalo na to da korporacije definiraju identitet igratelja kao <em>nerda </em>(štrebera) ne bi li si olakšale marketinško targetiranje. Razvoj tehnologije i interneta je utjecao na proliferaciju videoigara, a budući da je riječ o industriji čija se vrijednost određuje s 220 milijardi eura što je veće od glazbene i filmske zajedno, teško se odmaknuti i sagledati videoigre iz drugog zornog kuta.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="2880" height="810" src="https://kulturpunkt.hr/wp-content/uploads/2022/12/Are-you-sure6-1.png" alt="" class="wp-image-61477"/><figcaption class="wp-element-caption">Petra Mrša: <em>Are you sure you want to leave the game? </em></figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Stoga mi se metodologija Petre Mrše čini važnom jer pokušava preobraziti našu diskurzivnu percepciju o videoigrama uzimajući u obzir sociološke i psihološke faktore. Tako je u okviru rada <em>Health 90</em> pozvala tri gejmerice i troje gejmera da se prvi put upoznaju u <em>sandbox</em> videoigri <em>Garry&#8217;s Mod</em>, da bi druženje nastavili uživo. Dokumentarni film tako suočava dvije situacije – kolektivno iskustvo nastalo na mreži i uživo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Iako se razgovori protagonista vode oko potreba koje im videoigre zadovoljavaju, o slobodi koju im pružaju, identitetima koji nastaju te socijalnih odnosa koje stvaraju, ipak ostaje dojam da u digitalnom okruženju druženje lakše teče jer svi zajedno rade nešto zabavno. Uživo je nelagoda veća jer nema sučelja koje bi filtriralo njihovo predstavljanje drugima. Umjetnica je suprotstavila  ta dva prostora kako bi promotrila upliv videoigara na fizički svijet. Primjerice, jedan od protagonista ističe kako se u vrijeme igranja krivo držao zbog čega je trajno deformirao vlastito tijelo. Pritom se neće odlučiti na kirurški zahvat koji bi to ispravio, nastalu deformaciju zadržat će poput tetovaže u spomen na videoigre.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1600" height="895" src="https://kulturpunkt.hr/wp-content/uploads/2022/12/Health-90_4-1.png" alt="" class="wp-image-61478"/><figcaption class="wp-element-caption">Petra Mrša: <em>Health 90</em></figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Nesrazmjer između digitalnog i fizičkog iskustva gotovo je ironičan, dok s ove strane ekrana igratelj_ica svoje tijelo prilagođava stolici i konzoli, s druge strane tijelo seže do krajnjih granica postavki videoigre. No, bez obzira što se radi o nematerijalnom svijetu, on ima konkretne materijalne učinke na igratelja_icu koji se protežu izvan fizičkih granica tijela, i prodiru u psihološke i sociološke obrasce ponašanja. Zato se vrijedi prisjetiti izložbe <a href="https://www.kulturpunkt.hr/content/nevolje-s-otjelovljenjem"><em>Što s tijelom?</em></a>, (2019) na kojoj je jedna od autorica bila i Petra Mrša, a u svojem je radu istraživala neefikasno korištenje tijela ispred računala, i možda upravo u tom eksperimentiranju s vlastitim tijelom leži zametak bavljenja videoigrama iz te otjelovljene perspektive.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="2560" height="1425" src="https://kulturpunkt.hr/wp-content/uploads/2022/12/I-can-save-her3-scaled-1.jpeg" alt="" class="wp-image-61479"/><figcaption class="wp-element-caption">Petra Mrša: <em>I can save her</em></figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Osvrnula bih se još na jedan rad koji se može pogledati na izložbi <em>Digital Milk, </em>a riječ je o eksperimentalnom filmu<em> I can save her </em>(2022). U njemu se umjetnica bavi &#8220;utjecajem spektakularnih akcija i emotivnih senzacija u interaktivnom digitalnom okruženju na tijelo i senzorni aparat igrača” i u tom smislu funkcionira kao nadgradnja radova koji su mu prethodili. U pozadini izrazito estetskog filma je i ovaj put radionica, odnosno dvije radionice. Prvu, radionicu somatskih praksi je vodila koreografkinja <strong>Zrinka Mihanović</strong>, a u njoj su sudjelovali liječeni ovisnici o videoigrama, gejmeri i članovi udruge amaterskih glumaca. &#8220;Somatski rituali mogu biti antidot preskriptivnoj pedagogiji bivanja u svijetu. Oni uključuju otkrivanje značenja i odnosa modulacijom dodira, pritiska, snage, glasnoće, mekoće i tišine&#8221;, da se poslužim riječima umjetnice <strong>Adelite Husni-Bey</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="2560" height="1434" src="https://kulturpunkt.hr/wp-content/uploads/2022/12/I-can-save-her2-scaled-1.jpg" alt="" class="wp-image-61480"/><figcaption class="wp-element-caption">Petra Mrša:<em> I can save her</em></figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">U Mršinom filmu promatramo gibanja koja proizlaze iz somatskih praksi u izvedbi protagonista radionice. Njihovi pokreti su snimljeni u praznom prostoru čime je dodatno naglašen povratak tijelu kojem teže. Umjetnica je iznova ispreplela digitalno i fizičko kroz dodavanje 3D pejzaža i animiranog crteža čime se naglašava materijalnost digitalnog bivanja. Čitavim se filmom proteže narativ koji je proizašao iz  druge radionice, posvećene narativima u videoigrama, a vodila ju je dramaturginja <strong>Jasna Žmak</strong>. Riječ je o narativu igre koja je ostvarila veliki tržišni uspjeh, a jedna od njenih odlika je životna karakterizacija i kretanje likova i radnje. Time se opet ističe paradoks digitalnog okruženja u kojem se tehnikama kretanja posebno divimo, da bismo zbog tog istog kretanja u fizičkom svijetu izgubili povezanost s vlastitim tijelom.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="2560" height="1707" src="https://kulturpunkt.hr/wp-content/uploads/2022/12/I-can-save-her-scaled-1.jpeg" alt="" class="wp-image-61481"/><figcaption class="wp-element-caption">Petra Mrša: <em>I can save her</em></figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Naposljetku, osim dvije izložbe umjetničku produkciju Petre Mrše koja se bavi fenomenom videoigara lijepo zaokružuje i publikacija <em>Digital Milk</em>, nastala u suradnji Muzeja likovne umjetnosti iz Osijeka i Centra suvremenih umjetnosti iz Celja, dok oblikovanje potpisuje Oaza. Katalog donosi pregled pet radova predstavljenih na izložbi te eseje kustosica <strong>Maje Hodošček</strong>&nbsp;iz Celja i <strong>Valentine Radoš</strong> iz Osijeka. Dok je Valentina Radoš radove sagledala iz rodne perspektive, Maja Hodošček je istaknula psihološke aspekte kao i nemoć reagiranja na nedostatke postojećega društveno ekonomskog sistema. I to mi se čini druga strana medalje kad govorimo o materijalnim posljedicama interaktivnog digitalnog iskustva, od kojih se prva odnosi na tijelo igratelja_ice, a druga na kapitalistički sistem koji industriju videoigara u svoj svojoj surovosti čini mogućom.</p>



<pre class="wp-block-verse"></pre>



<p class="has-text-color wp-block-paragraph" style="color:#797d7f;font-size:16px">Tekst je objavljen u okviru projekta&nbsp;<em>Kinemaskop</em>&nbsp;i uz podršku Hrvatskog audiovizualnog centra.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Platforma za umrežavanje</title>
		<link>https://kulturpunkt.hr/vijesti/platforma-za-umrezavanje/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matija Mrakovčić]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2013 20:56:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vijesti]]></category>
		<category><![CDATA[_vijesti_film]]></category>
		<category><![CDATA[aldo tardozzi]]></category>
		<category><![CDATA[Danijel Žeželj]]></category>
		<category><![CDATA[Darko Masnec]]></category>
		<category><![CDATA[Darko Vidačković]]></category>
		<category><![CDATA[đuro gavran]]></category>
		<category><![CDATA[festival de cannes]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
		<category><![CDATA[hana jušić]]></category>
		<category><![CDATA[havc]]></category>
		<category><![CDATA[ivan sikavica]]></category>
		<category><![CDATA[mare šuljak]]></category>
		<category><![CDATA[marko meštrović]]></category>
		<category><![CDATA[Sara Hribar]]></category>
		<category><![CDATA[sonja tarokić]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kulturpunkthr.lin83.host25.com/kulturpunkt/?clanak=platforma-za-umrezavanje</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na 66. izdanju filmskog festivala u Cannesu mladi hrvatski kratkometražni film bit će predstavljen u sklopu programa <em>Croatian shorts</em>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.havc.hr/index_h_box.php" target="_blank" rel="noopener">Hrvatski audiovizualni centar</a> šestu godinu zaredom predstavljat će hrvatsku kinematografiju u sklopu <em>Filmskoga sajma</em> u Cannesu u paviljonu koji dijeli sa drugim zemljama iz jugoistočne Europe, Bosnom i Hercegovinom, Bugarskom, Crnom Gorom, Makedonijom, Slovenijom i Srbijom. Također, određeni naslovi iz recentne hrvatske kinematografije bit će dostupni i u trajnoj filmskoj bazi Cinando namijenjenoj profesionalcima iz industrije.</p>
<p>Iako je filmski festival u Cannesu sinonim za dugometražni igrani film, festival također potiče i kratkometražne naslove i njihove autore, vođen uvjerenjem da se radi o imenima značajnima za budućnost filma. U sklopu filmskog sajma svake se godine organizira i <em>Short Film Corner</em>, platforma za susrete, umrežavanje, razmjenu ideja i promociju među filmskim profesionalcima s kratkometražne filmske scene. Na <em>Short Film Corneru</em> ove će godine biti jedanaest hrvatskih naslova iz područja igranog, dokumentarnog, animiranog i eksperimentalnog filma. Radi se o nagrađivanim radovima od kojih je većina bila prikazana u službenim programima prestižnih festivala kao što su Međunarodni festival kratkometražnog filma u Oberhausenu te na međunarodnim filmskim festivalima u Locarnu, Rotterdamu i Montrealu.</p>
<p>U sklopu programa <a href="http://registration.cannescourtmetrage.com/filmcatalog.aspx?sort=2&amp;prg=CROATIAN%20SHORTS" target="_blank" rel="noopener"><em>Croatian shorts</em></a>, od 15. do 26. svibnja, bit će prikazani dokumentarni film <em>Presuda</em> <strong>Đure Gavrana</strong>, eksperimentalni <em>Site Selection</em> <strong>Mare Šuljak</strong>, animirani <em>Ja već znam što čujem</em> <strong>Darka Masneca</strong>, <em>Fibonaccijev kruh</em> <strong>Danijela Žeželja</strong>, <em>Fliper</em> <strong>Darka Vidačkovića</strong> i <em>Zašto slonovi?</em> <strong>Marka Meštrovića</strong> te kratkometražni igrani filmovi <em>Od danas do sutra</em> <strong>Sare Hribar</strong>,<em> Mucica</em> <strong>Alda Tardozzija</strong>, <em>Terarij</em> <strong>Hane Jušić</strong>, <em>Ja sam svoj život posložila</em> <strong>Sonje Tarokić</strong> i <em>Babysitter</em> <strong>Ivana Sikavice</strong>.</p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: x-small;">HAVC / Festival de Cannes / Fotografija: <em>Terarij</em>, Hana Jušić<br /></span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oni dolaze&#8230;</title>
		<link>https://kulturpunkt.hr/najava/izlozba/oni-dolaze-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[petra]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jun 2012 13:26:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Darko Masnec]]></category>
		<category><![CDATA[galerija sc]]></category>
		<category><![CDATA[Galerija Studentskog centra]]></category>
		<category><![CDATA[izložba]]></category>
		<category><![CDATA[kiosk]]></category>
		<category><![CDATA[marija čop]]></category>
		<category><![CDATA[Matija Kralj]]></category>
		<category><![CDATA[monika večar]]></category>
		<category><![CDATA[oni dolaze]]></category>
		<category><![CDATA[Zagreb]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kulturpunkthr.lin83.host25.com/kulturpunkt/?clanak=oni-dolaze-0</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na izložbama u Galeriji Studentskog centra i Kiosku predstavit će se Matija Kralj, Darko Masnec, Monika Večar i Matija Čop.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Dekonstruirati koncept, vratiti ga na početak ideje, promatrati njen razvoj i njeno prevođenje u materiju. Kroz traženje ideje fokusirati se na samo promatranje ideje i igru sa njom. Odluka snimanja (stvaranja) je samo mrtvi duh. Prvi tren s materijalom dao je elektricitet i ideja je rasla usporedno s pregledom materije. Što smo više materije imali, to smo više znali što radimo – tog trena, ideja je rasla zajedno s materijom. Razočaranje postoji u pogrešnoj realizaciji. Energija ideje postaje dio energije djela. Sve te stvari, sva materija, medijski produkti, sve što brijemo, sve se vrti oko neke biti koja bi se u nekom trenutku kristalizirala i jasno pretočila u artefakt ili štogod. &nbsp;Ali to se ne može dogoditi sve dok se ne odluči da se dogodilo – zbog, uvijek postojećih, novih mogućnosti koje se otvaraju i poništavaju&#8221;, stoji u najavi izložbe <em>Štilštand: Postojana kontrola</em> na kojoj će se zajednički predstaviti <strong>Matija Kralj</strong>, <strong>Darko Masnec</strong> i <strong>Monik Vrečar</strong>.</p>
<p>Nekontrolirana gradnja bez urbanizma kojoj smo svjedočili 00-ih, recentno usporena recesijom, osivljenje zelenih, pa i sa statusom prirodne baštine, zona grada, protivno viziji Zagreba kao grada parkova koju je <strong>Lenuci</strong> ostvario organiziravši klizališta na rubu donjogradskog partera, čime je markirao taj prostor kao javan, paralelna je rasprava potaknuta ovom izložbom. Ako je odijelo (u ovom slučaju haljina) druga čovjekova koža, a arhitektura ima funkciju &#8220;treće&#8221; kože, pružajući sklonište tijelu i istodobno bivajući načinom izražavanja, komuniciranja identiteta – osobnog, političkog, religijskog ili kulturalnog, grad je tada zasigurno njegova &#8220;četvrta&#8221; koža (sloj, odnosno layer). Zemljopisna karta je vizualizacija informacije koja se temelji na dogovorenom kodu, jeziku simbola, koji sažimaju u sebi veliku energiju koju im dajemo radi onoga što u nama pobuđuju. Metropolis je, prema De Stijlovom postulatu modernizma, umjetniku bliži od prirode – kao davanje oblika apstraktnom življenju. Danas, on (izrastao u megalopolis) grad je za mnoge izvor tjeskobe u &#8220;stanju&#8221; čovjeka stiješnjenog “između“ već okončane prošlosti i sadašnjosti bez budućnosti.&nbsp;<strong>Matija Čop</strong>&nbsp;u svojim kreacijama re-teritorijalizira stvarna mjesta u promjeni proporcionalnih odnosa veličina &nbsp;te problematizira razdjelnicu mjesta i ne-mjesta i same granice ne-prostora.&nbsp;</p>
<p>Otvorenje izložbe <em>Štilštand: Postojana kontrola</em> zakazano je za <strong>29. lipnja</strong> u <strong>20</strong> sati u <strong>Galeriji Studentskog centra</strong>, dok će iste večeri u 21 sat na izložbi <em>City Lace</em> u prostoru Kiosk iza Galerije SC svoj rad predstaviti Matija Čop. Izložbe možete pogledati do 7. srpnja.&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skup.na</title>
		<link>https://kulturpunkt.hr/najava/izlozba/skupna/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[nikolina]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 19:08:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[All the Art That’s Fit to Show]]></category>
		<category><![CDATA[Darko Masnec]]></category>
		<category><![CDATA[Dina Karadžić]]></category>
		<category><![CDATA[Galerija VN]]></category>
		<category><![CDATA[Ines Palčić]]></category>
		<category><![CDATA[jelena graovac]]></category>
		<category><![CDATA[Jelena Pašić]]></category>
		<category><![CDATA[Lea Kralj Jager]]></category>
		<category><![CDATA[Ljerka Kujundžić]]></category>
		<category><![CDATA[luka kedžo]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Udženija]]></category>
		<category><![CDATA[Matija Kralj]]></category>
		<category><![CDATA[Ružica Dobranić]]></category>
		<category><![CDATA[Skup.na]]></category>
		<category><![CDATA[Vida Guzmić]]></category>
		<category><![CDATA[Zagreb]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kulturpunkthr.lin83.host25.com/kulturpunkt/?clanak=skupna</guid>

					<description><![CDATA[<i>Skup.na</i> je izložba o singularnim pluralitetima i slučajnim narativima.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">Izložba je svojevrsni nastavak izložbe <em>All the Art That’s Fit to Show</em>, održane u <strong>Galeriji SC</strong> u Zagrebu u svibnju 2011, ponajprije stoga što ju čine ista imena. Prva je izložba bila rezultat međusobnih postavljanja pitanja i diskutiranja o situacijama i problemima umjetničke likovne scene, dok ovom izložbom fokus prebačen na same autore unutar i izvan množine koju kreiraju, tj. na iskaz i situaciju (vlastite) skupne izložbe.</div>
<p style="text-align: justify;">Sudjeluju: <strong style="text-align: justify; ">Ružica Dobranić</strong><span class="Apple-style-span" style="text-align: justify; ">, </span><strong style="text-align: justify; ">Vida Guzmić</strong><span class="Apple-style-span" style="text-align: justify; ">, </span><strong style="text-align: justify; ">Dina Karadžić</strong><span class="Apple-style-span" style="text-align: justify; ">, </span><strong style="text-align: justify; ">Luka Kedžo</strong><span class="Apple-style-span" style="text-align: justify; ">, </span><strong style="text-align: justify; ">Matija Kralj</strong><span class="Apple-style-span" style="text-align: justify; ">, </span><strong style="text-align: justify; ">Lea Kralj Jager,</strong><span class="Apple-style-span" style="text-align: justify; "> </span><strong style="text-align: justify; ">Ljerka Kujundžić</strong><span class="Apple-style-span" style="text-align: justify; ">, </span><strong style="text-align: justify; ">Darko Masnec</strong><span class="Apple-style-span" style="text-align: justify; ">, </span><strong style="text-align: justify; ">Ines Palčić</strong><span class="Apple-style-span" style="text-align: justify; "> i </span><strong style="text-align: justify; ">Mario Udženija</strong><span class="Apple-style-span" style="text-align: justify; ">, a projekt su iniciralec </span><strong style="text-align: justify; ">Jelena Graovac</strong><span class="Apple-style-span" style="text-align: justify; "> i </span><strong style="text-align: justify; ">Jelena Pašić</strong><span class="Apple-style-span" style="text-align: justify; ">.</span></p>
<div>
<p style="text-align: justify;">Otvorenje je u utorak, 20. prosinca u 20 sati.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
