<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>B00 &#8211; Kulturpunkt</title>
	<atom:link href="https://kulturpunkt.hr/tag/b00/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://kulturpunkt.hr</link>
	<description>nezavisna kultura / suvremena umjetnost / dru&#353;tvo</description>
	<lastBuildDate>Mon, 24 Apr 2023 12:05:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>

<image>
	<url>https://kulturpunkt.hr/wp-content/uploads/2023/02/cropped-Kulturpunkt-baloncic-novo-32x32.png</url>
	<title>B00 &#8211; Kulturpunkt</title>
	<link>https://kulturpunkt.hr</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Kako govoriti o glitch umjetnosti?</title>
		<link>https://kulturpunkt.hr/tema/kako-govoriti-o-glitch-umjetnosti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Irena Borić]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2021 12:27:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tema]]></category>
		<category><![CDATA[_kulturoskop_tekst]]></category>
		<category><![CDATA[/'fu:bar/]]></category>
		<category><![CDATA[B00]]></category>
		<category><![CDATA[Dina Karadžić]]></category>
		<category><![CDATA[glitch art]]></category>
		<category><![CDATA[Lavoslava Benčić]]></category>
		<category><![CDATA[Luk Kedžo]]></category>
		<category><![CDATA[Luka Prinčić]]></category>
		<category><![CDATA[Ratko Iljić]]></category>
		<category><![CDATA[Teuta Gatolin]]></category>
		<category><![CDATA[tonči bakotin]]></category>
		<category><![CDATA[vedran gligo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kulturpunkthr.lin83.host25.com/kulturpunkt/?clanak=kako-govoriti-o-glitch-umjetnosti</guid>

					<description><![CDATA[Smještena izvan dominantnih umjetničkih strujanja, umjetnost greške pokazuje potencijal da rastvara pukotine u procesima koji se odvijaju u pozadini vizualnih i zvučnih informacija.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Govorite li <em>glitch</em>? Ili o <em>glitchu</em>? Šum u digitalnoj komunikaciji, tj. <em>glitch</em> najčešće percipiramo kao slomljenu sliku i/ili slomljeni zvuk u trenutku kad ga vidimo ili čujemo. Ujedno nas podsjeća na nesavršenost i nepredvidivost naše tehnološke svakodnevice. Transformacija, degradacija i cirkulacija obilježje su digitalnih informacija, što se u konačnici odražava na njihov format, izgled i kontekst. Njihova sposobnost mutiranja dovodi do nepredvidivih rezultata, a <em>glitch</em> je na neki način vidljiva pukotina tog procesa. Budući da je <em>glitch</em> svojevrsna greška u jeziku stroja, kako ta greška postaje umjetnički medij? Umjetnost greške ne razotkriva samo proces tehnološke nepredvidivosti, niti se zaustavlja na karakterističnoj estetici, već se bavi i razumijevanjem procesa koji se odvijaju u pozadini određene vizualne ili zvučne informacije. Umjetnost greške koristi tehnologiju da bi je kvarila, premise koje se podrazumijevaju okreće naopačke, degradira ih i transformira – ukratko, <em>glitcha</em>. Drugim riječima, <em>glitch</em> umjetnici se ne bave toliko slikom koliko njenim kodom, njenom digitalnom strukturom.</p>
<p>No, koliko <em>glitch</em> umjetnica i umjetnika poznajete? Možda bi vaš odgovor mogao evocirati devedesete ako se prisjetite rada <em>Untilted Game</em> (1996 – 2001) u kojem je duo <strong>JODI</strong> izmijenio kôd i grafiku dviju popularnih računalnih igrara (<em>Wolfenstein 3D</em> i <em>Quake 1</em>) te stvorio apstraktno dezorijentirajuće <em>glitch</em> iskustvo. Premda je rad savršen primjer umjetnosti greške, upitno je treba li i JODI tako odrediti budući da je njihov epitet pionira net.arta sveobuhvatniji. Sigurnija asocijacija bi stoga bila umjetnica poput <strong>Rose Menkman</strong>, koja se glitchem bavi u praksi i teoriji, o čemu svjedoči knjiga <em>The Glitch Monument(um)</em> iz 2011. Osobito važnim mi se čini njezino razumijevanje odnosa između tehničke i kulturne dimenzije <em>glitch</em> kulture jer je promatra u širem kontekstu. Koristeći se estetskom orijentacijom kritičkih medija, Menkman se bavi stalnim definicijskim napetostima, paradoksima i raspravama o kojima svaki pojam <em>glitch</em> umjetnosti mora pregovarati.</p>
<p>Približimo li se odgovoru iz perspektive lokalnog konteksta, <strong>Dina Karadžić</strong> i <strong>Vedran Gligo</strong> svakako su prvi na listi jer ne samo da je glitch njihov umjetnički <em>modus operandi</em>, već koncipiranjem i organiziranjem festivala <em>/&#8217;fu:bar/</em> već sedmu godinu zaredom doprinose vidljivosti umjetničke <em>glitch</em> scene u lokalnom i međunarodnom kontekstu. Svake se godine iznova iznenadim nad brojem učesnika_ca te podjednakim uključivanjem etabliranih i neafirmiranih umjetnika_ca. Festival daje poticaj lokalnim umjetnicima da se ili upuste u <em>glitch</em> ili predstave svoju digitalnu umjetničku praksu široj publici. Upravo je već sedmo izdanje <em>/&#8217;fu:bar/a</em> poslužilo kao neposredni povod da se fokusiram na lokalne i regionalne umjetničke prakse koje se temelje na <em>glitchu</em> ili ga kritički koriste. Pritom me ne zanima estetska zavodljivost nastalog objekta, već bih u ovom tekstu istaknula ona umjetnička stremljenja koja pažnju pridaju procesu. Inspirirana serijom vodstava s ovogodišnjeg <em>/&#8217;fu:bar/a</em>, poput vodstva Dine Karadžić <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ncWm6lk7qG4" target="_blank" rel="noopener"><em>#glitčh</em></a>, koje nas je provelo virtualnim prostorima Medike i predstavilo radove umjetnika_ca iz Hrvatske, u ovom tekstu bih čitateljima_cama prikazala nekoliko lokalnih i regionalnih <em>glitch</em> praksi koje se iz različitih rakursa bave pitanjima identiteta. Fokusirala bih se na radove umjetnika_ca iz Hrvatske i Slovenije jer se i sama krećem između te dvije umjetničke scene, a moj odabir nije vezan isključivo na ovogodišnje izdanje<em> /&#8217;fu:bar/</em> festivala ili na sam festival.</p>
<p>Istaknula bih <em>Autoportret</em>, koji potpisuje <strong>B00</strong>, a može se pogledati na ovogodišnjoj <a href="https://fubar.space" target="_blank" rel="noopener"><em>/&#8217;fu:bar/</em> izložbi</a>. <em>Autoportret</em> je nastao kombiniranjem različitih tehnika iskrivljavanja digitalnih podataka poput <em>data mosha</em>, a promatrači mogu pratiti transformaciju figure u apstraktno pretapanje boja. Pritom se pitamo čiji autoportret gledamo. Samoreprezentacija vjerna originalu ovdje izostaje, a <em>glitchanje</em> autoričin identitet još više skriva. Vizualni identitet autorice je poništen razotkrivanjem greške u digitalnoj strukturi njenog autoportreta, čime je digitalna pozadina slike dovedena u prvi plan.</p>
<p><img decoding="async" title="BOO, Autoportret, 2021. Ljubaznošću umjetnice." src="https://kulturpunkt.hr/wp-content/uploads/2021/11/b00_autoportret_630.jpg" alt="BOO, Autoportret, 2021. Ljubaznošću umjetnice." /></p>
<p><strong>Luka Kedžo</strong> također glitcha svoj <em>Autoportret</em>. Pritom je njegovo tijelo smješteno između slova GMBH koja prizivaju imaginarnu digitalnu korporaciju. U pozadini njegove glave se nazire fotoaparat, dok mu je lice posve <em>glitchano</em> i ujedno daje koloristički kontrapunkt ostatku crno-bijele kompozicije. Umjesto lica se prelijevaju digitalne boje, njegov je identitet transmedijski – lišen prepoznatljivih značenja s mogućnošću daljnje transformacije. Uvođenjem digitalne greške kao mjesta izgradnje novog (digitalnog) identiteta, autor podilazi zakonitostima tehnologije. Osvrnula bih se i njegov projekt <em>KYKLOP G.M.B.H</em> iz 2016. koji uključuje fotografije dvaju kiklopa nastalih od odbačene i rastavljene fotografske opreme. Jedan kiklop ostaje ogoljen i dopušta pogled na svoju začudnu konstrukciju, dok je drugi ogrnut zlatnim plaštem. Hibridni objekti nastaju na presjeku analognih i digitalnih medija i djeluju kao analogna simetrija <em>glitchanju</em> u digitalnoj sferi jer se umjetnik poslužio inverzijom te je u prvi plan stavio mehaničku strukturu fotografije, odbačenu fotoopremu, rastvorenu, preoblikovanu, uništenu i dekonstruiranu. Luka Kedžo koristi principe <em>glitcha</em> kao razumijevanja sistema i afirmiranja njegovih nedostataka kako bi se obračunao sa zašećerenim obećanjima kapitalizma koja ne podnose nesavršenstva.</p>
<p><strong>Luku Prinčiča</strong> pak zanima može li <em>glitch</em> poslužiti kao kritika digitalnog kapitalizma. U performansu <em>trans.fail</em>, planiranom za <em>/&#8217;fu:bar/ 2020</em>, suprotstavlja transrodno i transmedijsko, odnosno rod i medij. Zanima ga kako se rod može vidjeti, koristiti i/ili realizirati kao medij za nomadsku misao i kako su izgled i algoritamske pozadine suvremenih digitalnih medija rodno determinirani. U glitch izvedbi koristi unaprijed snimljene audio-vizualne elemente i tekst koji tvori kaotičnu mrežu podataka, slika i šuma. Stvarajući hibridnu strukturu prezasićenu podacima, umjetnik kroz digitalno iskustvo izaziva pretpostavku da je rod neodvojiv od fizičkog tijela. Fluidnost roda doživljena kao neuspjeh, kvar u sustavu, nalazi stoga idealan medij u glitchu. Zašto se greška i buka doživljavaju kao neuspjeh? Za <strong>Legacy Russell</strong>, zagovornicu <em>glitch</em> feminizma, problem je u društvenom sustavu koji je narušen ekonomskom, rasnom, socijalnom, seksualnom i kulturnom stratifikacijom i imperijalističkim procesima koji nastavljaju provoditi nasilje nad svim tijelima. Zato <em>glitch</em> u takvom sustavu nije greška već prijeko potrebna korekcija.</p>
<p><strong>Lavoslava Benčić</strong> u radu <em>Glitch(s)ex</em>, predstavljenom na <em>/&#8217;fu:bar/</em> festivalu 2019., polazi od pojmova <em>girl</em>, <em>identity</em>, <em>lake</em>, <em>men</em>,<em> muse</em> i <em>sex</em> te ih pretvara u sintetizirane slike. U procesu se koristila alatom za strojno učenje AttnGAN, uz pomoć kojeg je sintetizirala detalje na različitim podregijama slike. Dobiveni rezultati nadilaze uobičajena očekivanja jer se prilagođavaju zakonitostima računala, a ne ljudskog razumijevanja. Tim postupkom umjetnica otvora novo polje razumijevanja dekonstrukcije spomenutih pojmova i naglašava njihovu fluidnost.</p>
<p>Na nešto drugačiji način se riječima pozabavila <strong>Teuta Gatolin</strong>, koja je za ovogodišnji <em>/&#8217;fu:bar/</em> pripremila radionicu <em>Wordy words</em>. U okviru radionice ju je zanimalo kako generirati tekstove iz &#8220;sirovih&#8221; podataka koji se nalaze u online arhivima, kodu, starim priručnicima ili drugim internetskim izvorima. Generirane tekstove pritom vidi kao dio književnosti i jezika, a radionicom se dotaknula i pitanje &#8220;Što bismo mogli zamisliti s ovom novom literaturom, kakve bi oblike imala, za koga bi govorila, kakve bi odnose stvorila?&#8221; Bi li nastalom tekstu pristupili kao objektu ili bi nas i dalje zanimao njegov sadržaj?</p>
<p><strong>Tonči Bakotin i Ratko Iljić</strong> su u radu <em>Festival</em>, izloženom 2017. u Salonu Galić, također krenuli od sadržaja, i to onog zvučnog, a izbor najzvučnijih imena domaće estrade je, kako je zapisala <strong>Ljubica Letinić</strong>, koordiniran u okomitoj osi erotikom, a u vodoravnoj nacionalizmom. Nastali audio- i videoradovi još uvijek sadrži sve piksele prisvojenih glazbenih spotova, no originalni sadržaj je posve neprepoznatljiv jer su fragmenti zvuka i slike toliko <em>glitchani</em>. U prvom planu se našla digitalna struktura videospotova <strong>Tonyja Cetinskog</strong>, <strong>Maje Šuput</strong>, <strong>Dražena Zečića</strong>, <strong>Vlatke Pokos</strong>, <strong>Miroslava Škore</strong>, <strong>Jelene Rozge</strong> i <strong>Marka Perkovića Thompsona</strong>, a digitalni fragmenti zvuka i slike su postali ključni nositelji netransparentnog značenja. Ipak, nastali rezultat posjeduje svoju estetiku koja djeluje posve drugačije od originala, a upravo je medij <em>glitcha</em> omogućio ovakvo istupanje, jasno pozicioniranje kojim se akustika neukusnog <em>mainstreama</em> pretvara u začudno i, na kraju krajeva, likovno iskustvo.</p>
<p>Na kraju otvoreno ostaje pitanje kako govoriti o <em>glitch</em> umjetnosti. Unatoč tome što (pre)poznajemo <em>glitch</em> u okviru umjetničkih radova, njegov umjetnički potencijal često zanemarujemo. Čak i kada je legitiman dio postinternetske estetike, ostaje ispod radara dominantnih umjetničkih strujanja ili se jednostavno ne označava pojmom <em>glitch</em> umjetnosti. Zbog toga ostaje dojam kao da scene nema, premda svi koji se bave kodom i umjetnošću vrlo dobro znaju koliko su upravo takvi principi bitni jer ukazuju na greške u sistemu i kao takvi predstavljaju sredstvo otpora. Etiketiranje <em>glitch</em> umjetnika_ca donekle je prepušteno tematski koncipiranim događanjima, poput festivala ili izložbi. No, i sâm <em>/&#8217;fu:bar/</em> uključuje umjetnike_ce koji su doista <em>glitch</em> umjetnici, ali i umjetnike_ce čija je praksa drugačije koncipirana. Ovaj pregled je također subjektivan i nepotpun, ali je ujedno i poziv na daljnji razgovor o umjetnosti greške.</p>
<p><em style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-variant-numeric: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-stretch: inherit; font-size: 15px; line-height: inherit; font-family: arial; vertical-align: baseline; color: #888888;">Tekst je dijelom suradničkog temata umjetničke organizacije <a href="https://formatc.hr/" target="_blank" rel="noopener">Format C</a> i Kulturpunkta o temama glitch umjetnosti.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
